Sistema di gestione della creatività

"Solo la fossa non mi insegnerà più nulla."

- Bertolt Brecht

Un sistema di gestione per la creatività, in inglese: creativity management system, è un sistema di gestione per guidare e tenere sotto controllo un’organizzazione, un gruppo di persone o un singolo con riferimento alla creatività.



Generalità
descrizione dello scopo. Sifde globali, assenza di tempo, sistema di gestione per velocizzare il miglioramento. Il mondo deve essere cambiato la nostra risorsa più scarsa è il tempo ogni rivoluzione ha eliminato una risorsa scarsa dobbiamo cambiare il mondo anche se non abbiamo tempo c'è bisogno di un piano strategico per farlo

Qualità e creatività
il soddisfacimento delle esigenze è concetto di tempo creatività come capacità di adattarsi al tempo che cambia

Approccio per processi
controllo

Compatibilità con altri sistemi di gestione
Il sistema di gestione della creatività dovrebbe essere compatibile con altri sistemi di gestione, a benefico dei loro utilizzatori. La presente voce non include requisiti specifici di altri sistemi di gestione ecome quelli per la gestione ambientale, per la gestione per la salute e la sicurezza nei luoghi di lavoro, per la gestione della qualità, per la gestione delle risorse umane, per la gestione finanziaria o la gestione dei rischi.

Scopo e campo di applicazione
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Generalità
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Applicazione
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Riferimenti normativi
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Termini relativi alla creatività

 * Creatività: capacità di produrre nuove idee, invenzioni, opere d'arte e simili dotate di valore sociale, scientifico o artistico.
 * Innovazione:

Termini relativi alla gestione

 * sistema: insieme di elementi correlati o interagenti
 * sistema di gestione: Sistema per stabilire politica ed obiettivi e per conseguire tali obiettivi.
 * sistema di gestione per la creatività: Sistema di gestione per guidare e tenere sotto controllo un’organizzazione con riferimento alla creatività.

Termini relativi all'organizzazione

 * organizzazione: Insieme di  persone  e  di  mezzi,  con  definite  responsabilità,  autorità ed interrelazioni.
 * ambiente di lavoro: Insieme di condizioni nel cui ambito viene svolto il lavoro. Tali condizioni comprendono fattori fisici, sociali, psicologici ed ambientali (quali temperatura, dispositivi di riconoscimento, ergonomia e composizione dell’atmosfera).
 * Ambiente comportamentale:
 * Ambiente digitale:
 * Ambiente fisico:

Termini relativi al processo e al prodotto

 * Processo: insieme di  attività  correlate  o  interagenti  che  trasformano elementi in ingresso in elementi in uscita.

Termini relativi alle caratteristiche
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Termini relativi alla conformità
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Termini relativi alla documentazione

 * manuale della creatività: Documento che  descrive  il sistema di gestione per la creatività di un’organizzazione.I manuali della qualità possono differenziarsi per grado di dettaglio, formato, ecc. in modo da adattarsi alla dimensione ed alla complessità dell'[organizzazione].

Termini relativi all'esame
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Termini relativi all'audit
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Ambienti del sistema di gestione della creatività
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 * 1) Ambiente comportamentale
 * 2) Ambiente digitale
 * 3) Ambiente fisico

Ambiente comportamentale
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Ambiente digitale
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Ambiente fisico
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Processo edilizio
descrizione del processo edilizio secondo la normativa revisionata

Generalità
è necessario pianificare ed attuare i processi di monitoraggio, di misurazione, di analisi e di miglioramento necessari a: Questo deve comprendere l'individuazione dei metodi applicabili, incluse le tecniche statistiche, e l'estensione della loro utilizzazione.
 * dimostrare l'effettiva creatività delle soluzioni
 * assicurare la conformità del sistema di gestione della creatività
 * migliorare in modo continuo l'efficacia del sistema di gestione per la creatività

Bibliografia
http://it.wikipedia.org/wiki/Aiuto:Bibliografia
 * Peter Burke, Il Rinascimento, Bologna, Il Mulino, 2001. ISBN 88-15-08397-9.
 * Pinco Pallino, L'origine dell'opera d'arte, in Martin Heidegger, Sentieri interrotti. 3a ed. Firenze, La Nuova Italia, 1997, pp. 27-33. ISBN 88-221-2909-1.
 * Dorino Tuniz (a cura di), I Sacri Monti nella cultura religiosa e artistica del Nord Italia, Cinisello Balsamo, Edizioni S. Paolo, 2005. ISBN 88-215-5444-9.
 * Kahney Leander, Nella testa di Steve Jobs, Sperling Papaerback, 2011, ISBN 978-88-6061-718-7

Collegamenti esterni
http://www.charlesleadbeater.net/home.aspx